Empecemos por la primera defensa que se recibe en el juego, el cañón.
Esta defensa es barata hasta que empezamos a llegar a niveles altos como el nivel 9.
Los cañones solo disparan a unidades terrestres. Mejorarlo a este nivel cuesta 6.400.000.
A continuación hablaremos sobre las torres de arqueras, capaces de atacar a cualquier objetivo, tanto aéreo como terrestre.Aquí os mostramos una nivel 12.
Prosigamos mostrando el mortero.Unidad con daño de salpicadura muy útil para deshacerse de unidades básicas como las arqueras.Cada nivel de mortero destruye a cada arquera según su nivel, es decir, si un mortero 6 dispara a arqueras nivel 6, éstas morirán de solo un golpe.En cambio si el mortero es nivel 5 y las arqueras son nivel 6 morirán de dos golpes.Aquí observamos un mortero nivel 8.Sólo disponible con ayuntamiento 10.
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Hablemos ahora sobre las defensas aéreas, capaces únicamente de, como su propio nombre indica, encargarse de unidades aéreas.Estas defensas son claves para defender con éxito un ataque de por ejemplo, globos y esbirros(ataque aéreo).Estas defensas no son especialmente caras de construir o mejorar, pero tienen el incoveniente de su tardanza.
A continuación una de las unidades más poderosas y para nosotros bastante importante.Las legendarias torres de magos.Con un alto daño de salpicadura y un daño respetable, estas unidades son claves.
Son muy costosas pero al fin y al cabo sale rentable.
Ahora llega el turno de esta defensa oculta y muy importante para derrotar a los PEKKA, ya que les hace el doble de daño, son su objetivo favorito.Estos son los teslas ocultos, que al igual que las defensas aéreas, son baratos pero tardan mucho en mejorarse.En esta imagen observamos un tesla nivel 7.
Atacan a cualquier objetivo, tanto aéreo como terrestre.
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Hablemos ahora sobre las defensas que solo pueden conseguirse con ayuntamiento 9.Las poderosas y con mucha vida x-ballestas.Muy caras pero al igual que las torres de magos muy pero que muy útiles e indispensables.Podemos contemplar una x-ballesta nivel 4.Precio para conseguir ésta es de 8.000.000.
Ahora es el turno de las torres inferno, ahora llamadas torres infernales.Estas torres ya eran buenas de por sí,con un objetivo único, pero con una nueva actualización se han vuelto muy poderosas. Ahora las puedes poner también en multiobjetivo.Estas torres son demasiado buenas y solo estan disponibles con ayuntamiento 10.Aquí les mostramos una nivel 3.
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Por último hablaremos sobre las trampas y los muros.Hay muchos tipos de trampas:
-De Salto: Buenas para los gigantes
-Bombas Gigantes:Geniales contra los montapuercos.
-Bombas: Matan a unidades básicas entre varias.
-Aéreas de un objetivo: Claves para matar dragones
-Aéreas de varios objetivos: Muy efectivas en la defensa a esbirros.
Los muros son muy buenos y super indispensables en la defensa.Importantes para frenar ataques enemigos.
Son muy costosos y hay muchos niveles.
Aquí se ve un muro nivel 11, el máximo con un coste de 4.000.000
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