- Todos los trofeos que ganes o pierdas se restan o suman de los de tus oponentes.
- El juego quiere que creamos que nuestro objetivo son los trofeos, pero es importante que entendamos que para conseguir muchos trofeos necesitamos una buena aldea, y para ello necesitamos recursos. Por lo tanto nuestro verdadero objetivo son los RECURSOS.
Clash Of Clans
Aquí podras encontrar cualquier información que necesites para el mejor juego: Clash of Clans
sábado, 4 de abril de 2020
Introducción
sábado, 27 de abril de 2019
Recursos
Las divisas que se utilizan en el juego se denominan recursos. Hay tres tipos de recursos:
ORO
El oro se utiliza para construir y mejorar edificios defensivos y recolectores y almacenes de elixir. El oro se puede obtener a traves de las minas de oro o bien atacando aldeas enemigas. El oro obtenido se guarda en los almacenes de oro.

ELIXIR
El elixir se utiliza para construir y mejorar edificios ofensivos y recolectores y almacenes de oro. El elixir se obtiene a traves de las minas de oro o bien atacando aldeas enemigas. El elixir obtenido se guarda en los almacenes de oro.


ELIXIR OSCURO
El elixir oscuro es un recurso que se utiliza para lo mismo que el elixir, pero tiene un poder y un valor mucho mayor.
El oro se utiliza para construir y mejorar edificios defensivos y recolectores y almacenes de elixir. El oro se puede obtener a traves de las minas de oro o bien atacando aldeas enemigas. El oro obtenido se guarda en los almacenes de oro.
El elixir se utiliza para construir y mejorar edificios ofensivos y recolectores y almacenes de oro. El elixir se obtiene a traves de las minas de oro o bien atacando aldeas enemigas. El elixir obtenido se guarda en los almacenes de oro.
El elixir oscuro es un recurso que se utiliza para lo mismo que el elixir, pero tiene un poder y un valor mucho mayor.
miércoles, 4 de abril de 2018
DEFENSAS ClashOfClans
Al igual que un buen ataque en este juego es clave,una buena defensa es imprescindible también.Éstas se compran con oro.
Empecemos por la primera defensa que se recibe en el juego, el cañón.
Esta defensa es barata hasta que empezamos a llegar a niveles altos como el nivel 9.
Aquí podemos ver un cañón nivel máximo, el 12, disponible con el ayuntamiento 10.
Los cañones solo disparan a unidades terrestres. Mejorarlo a este nivel cuesta 6.400.000.
Prosigamos mostrando el mortero.Unidad con daño de salpicadura muy útil para deshacerse de unidades básicas como las arqueras.Cada nivel de mortero destruye a cada arquera según su nivel, es decir, si un mortero 6 dispara a arqueras nivel 6, éstas morirán de solo un golpe.En cambio si el mortero es nivel 5 y las arqueras son nivel 6 morirán de dos golpes.Aquí observamos un mortero nivel 8.Sólo disponible con ayuntamiento 10.
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Hablemos ahora sobre las defensas aéreas, capaces únicamente de, como su propio nombre indica, encargarse de unidades aéreas.Estas defensas son claves para defender con éxito un ataque de por ejemplo, globos y esbirros(ataque aéreo).Estas defensas no son especialmente caras de construir o mejorar, pero tienen el incoveniente de su tardanza.
A continuación una de las unidades más poderosas y para nosotros bastante importante.Las legendarias torres de magos.Con un alto daño de salpicadura y un daño respetable, estas unidades son claves.
Son muy costosas pero al fin y al cabo sale rentable.
Ahora llega el turno de esta defensa oculta y muy importante para derrotar a los PEKKA, ya que les hace el doble de daño, son su objetivo favorito.Estos son los teslas ocultos, que al igual que las defensas aéreas, son baratos pero tardan mucho en mejorarse.En esta imagen observamos un tesla nivel 7.
Atacan a cualquier objetivo, tanto aéreo como terrestre.
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Hablemos ahora sobre las defensas que solo pueden conseguirse con ayuntamiento 9.Las poderosas y con mucha vida x-ballestas.Muy caras pero al igual que las torres de magos muy pero que muy útiles e indispensables.Podemos contemplar una x-ballesta nivel 4.Precio para conseguir ésta es de 8.000.000.
Ahora es el turno de las torres inferno, ahora llamadas torres infernales.Estas torres ya eran buenas de por sí,con un objetivo único, pero con una nueva actualización se han vuelto muy poderosas. Ahora las puedes poner también en multiobjetivo.Estas torres son demasiado buenas y solo estan disponibles con ayuntamiento 10.Aquí les mostramos una nivel 3.
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Por último hablaremos sobre las trampas y los muros.Hay muchos tipos de trampas:
-De Salto: Buenas para los gigantes
-Bombas Gigantes:Geniales contra los montapuercos.
-Bombas: Matan a unidades básicas entre varias.
-Aéreas de un objetivo: Claves para matar dragones
-Aéreas de varios objetivos: Muy efectivas en la defensa a esbirros.
Los muros son muy buenos y super indispensables en la defensa.Importantes para frenar ataques enemigos.
Son muy costosos y hay muchos niveles.
Aquí se ve un muro nivel 11, el máximo con un coste de 4.000.000
Empecemos por la primera defensa que se recibe en el juego, el cañón.
Esta defensa es barata hasta que empezamos a llegar a niveles altos como el nivel 9.
Los cañones solo disparan a unidades terrestres. Mejorarlo a este nivel cuesta 6.400.000.
A continuación hablaremos sobre las torres de arqueras, capaces de atacar a cualquier objetivo, tanto aéreo como terrestre.Aquí os mostramos una nivel 12.
Prosigamos mostrando el mortero.Unidad con daño de salpicadura muy útil para deshacerse de unidades básicas como las arqueras.Cada nivel de mortero destruye a cada arquera según su nivel, es decir, si un mortero 6 dispara a arqueras nivel 6, éstas morirán de solo un golpe.En cambio si el mortero es nivel 5 y las arqueras son nivel 6 morirán de dos golpes.Aquí observamos un mortero nivel 8.Sólo disponible con ayuntamiento 10.
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Hablemos ahora sobre las defensas aéreas, capaces únicamente de, como su propio nombre indica, encargarse de unidades aéreas.Estas defensas son claves para defender con éxito un ataque de por ejemplo, globos y esbirros(ataque aéreo).Estas defensas no son especialmente caras de construir o mejorar, pero tienen el incoveniente de su tardanza.
A continuación una de las unidades más poderosas y para nosotros bastante importante.Las legendarias torres de magos.Con un alto daño de salpicadura y un daño respetable, estas unidades son claves.
Son muy costosas pero al fin y al cabo sale rentable.
Ahora llega el turno de esta defensa oculta y muy importante para derrotar a los PEKKA, ya que les hace el doble de daño, son su objetivo favorito.Estos son los teslas ocultos, que al igual que las defensas aéreas, son baratos pero tardan mucho en mejorarse.En esta imagen observamos un tesla nivel 7.
Atacan a cualquier objetivo, tanto aéreo como terrestre.
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Hablemos ahora sobre las defensas que solo pueden conseguirse con ayuntamiento 9.Las poderosas y con mucha vida x-ballestas.Muy caras pero al igual que las torres de magos muy pero que muy útiles e indispensables.Podemos contemplar una x-ballesta nivel 4.Precio para conseguir ésta es de 8.000.000.
Ahora es el turno de las torres inferno, ahora llamadas torres infernales.Estas torres ya eran buenas de por sí,con un objetivo único, pero con una nueva actualización se han vuelto muy poderosas. Ahora las puedes poner también en multiobjetivo.Estas torres son demasiado buenas y solo estan disponibles con ayuntamiento 10.Aquí les mostramos una nivel 3.
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Por último hablaremos sobre las trampas y los muros.Hay muchos tipos de trampas:
-De Salto: Buenas para los gigantes
-Bombas Gigantes:Geniales contra los montapuercos.
-Bombas: Matan a unidades básicas entre varias.
-Aéreas de un objetivo: Claves para matar dragones
-Aéreas de varios objetivos: Muy efectivas en la defensa a esbirros.
Los muros son muy buenos y super indispensables en la defensa.Importantes para frenar ataques enemigos.
Son muy costosos y hay muchos niveles.
Aquí se ve un muro nivel 11, el máximo con un coste de 4.000.000
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